00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
مدار الليل والنهار
03:30 GMT
150 د
مدار الليل والنهار
06:00 GMT
183 د
مدار الليل والنهار
12:00 GMT
183 د
مدار الليل والنهار
19:00 GMT
120 د
مدار الليل والنهار
21:00 GMT
30 د
مدار الليل والنهار
03:30 GMT
150 د
On air
05:20 GMT
1 د
On air
05:21 GMT
4 د
On air
05:26 GMT
3 د
مدار الليل والنهار
06:00 GMT
183 د
On air
11:36 GMT
6 د
مدار الليل والنهار
12:00 GMT
183 د
مدار الليل والنهار
19:00 GMT
120 د
مدار الليل والنهار
21:00 GMT
30 د
أمساليوم
بث مباشر
 - سبوتنيك عربي, 1920
مجتمع
تابع آخر الأخبار عن القضايا الاجتماعية والفعاليات الثقافية في دول الوطن العربي والعالم. تعرف على آخر أخبار المجتمع، قصص إنسانية، وتقارير مصورة عن حياة المجتمع.

فئران تلعب "بلاي ستيشن" وتطلق النار على الوحوش... فيديو

© Photo / pixabay/suju-fotoفأر صغير بجانب قط
فأر صغير بجانب قط  - سبوتنيك عربي, 1920, 03.05.2022
تابعنا عبر
قد يعتقد بعض الناس أن الفئران مجرد "آفات" قد تصيب بعض المنازل أو الحقول، لكن قد تكون هذه القوارض في الواقع حيوانات شديدة الذكاء.
أجرى عالم الأعصاب من بودابست، فيكتور توث، وهو باحث من المجر يملك العديد من الفئران، تجربة تهدف إلى إثبات أن الفئران قادرة على "صنع القرار" ويمكن أن تكون ذكية مثل البشر أثناء لعب لعبة "الرماية" (Doom).
وبحسب المقال المنشور في مجلة "ديلي ميل" البريطانية، كانت الفئران، كارماك، وروميرو، وتوم، الذين تمت تسميتهم على أسماء مبتكري لعبة الفيديو، كانت هذه القوارض قادرة على التنقل بشكل مستقل عبر سلسلة من المتاهات في اللعبة وفتح الأبواب وحتى إطلاق النار على الوحوش.
أحد أصناف العناكب الغربية يقف على ورقة نبات خضراء في الطبيعة  - سبوتنيك عربي, 1920, 03.05.2022
مجتمع
"عنكبوت الشمس"... رعب الصحراء "المتعطش للدماء"... فيديو
وأنشأ العالم نظاما للواقع الافتراضي (VR) لاختبار مدى ذكاء الفئران، خاص للفئران، مع نظام لمنح مكافآت في حال التقدم بمراحل اللعبة.

"يمكن تعليم الفئران مهام معقدة للغاية وأردت أن أعلمهم التحرك في الاتجاه الصحيح للعبة دون أن أتدخل. لقد وضعتهم على كرة متحركة مما سمح لهم بلعب اللعبة بشخصية البطل. لقد تطلب الأمر الكثير من الجهد لتعليمهم كيفية الجري على هذا ولكننا وصلنا إلى هناك في النهاية".

فيكتور توث
عالم أعصاب مجري
وبحسب المقال، تمكنت الفئران بداية من اللعب بخطوط مستقيمة وممرات ومنعطفات بسيطة، لكن عندما بدأوا بفهم الأمر، تم زيادة تعقيد اللعبة، ومن خلال مكافأة القوارض بالمأكولات اللذيذة المفضلة لديهم مثل العنب والموز، قام فيكتور في النهاية بتعليم الفئران كيفية التنقل عبر مستويات اللعبة ومهاجمة الوحوش التي تقترب.
شريط الأخبار
0
للمشاركة في المناقشة
قم بتسجيل الدخول أو تسجيل
loader
المحادثات
Заголовок открываемого материала