00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
مدار الليل والنهار
02:30 GMT
150 د
مدار الليل والنهار
05:00 GMT
183 د
On air
08:16 GMT
29 د
كواليس السينما
11:03 GMT
25 د
مدار الليل والنهار
13:00 GMT
183 د
مدار الليل والنهار
18:03 GMT
120 د
مدار الليل والنهار
20:03 GMT
30 د
مدار الليل والنهار
02:30 GMT
150 د
مدار الليل والنهار
05:00 GMT
183 د
On air
08:42 GMT
18 د
كواليس السينما
09:03 GMT
27 د
مدار الليل والنهار
13:00 GMT
183 د
مدار الليل والنهار
18:03 GMT
120 د
مدار الليل والنهار
20:03 GMT
31 د
أمساليوم
بث مباشر

الصين تواصل هيمنتها على صناعة الألعاب الإلكترونية

© REUTERS / Kim Kyung-Hoonألعاب الفيديو
ألعاب الفيديو - سبوتنيك عربي, 1920, 11.02.2021
تابعنا عبر
كشف المركز الصيني لمعلومات شبكات الإنترنت، أن حجم الإيرادات السنوية لصناعة الألعاب الصينية نما إلى 278.7 مليار يوان (نحو 43.2 مليار دولار أمريكي) في العام الماضي 2020، بارتفاع بنسبة 20.71 بالمئة مقارنة بالعام الأسبق.

ونقلت وكالة "شينخوا" الصينية التقرير الصادر عن المركز بشأن تنمية الإنترنت في البلاد، والذي أشار إلى أن قطاع ألعاب الهواتف سجل لوحده 209.7 مليار يوان في العام الماضي 2020، بارتفاع بنسبة 32.61 بالمئة، مُشكّلاً 75.24 بالمئة من إجمالي إيرادات القطاع.

وأضاف التقرير أن ألعاب الكمبيوتر مثلت أقل من 2 بالمئة من إيرادات سوق الألعاب الصينية في العام 2020، أقل بكثير من حصة ألعاب الكمبيوتر البالغة 28 بالمئة من إيرادات السوق العالمية، لافتاً إلى الإمكانات الهائلة لسوق ألعاب الكمبيوتر الصيني.

وأوضح التقرير أنه وبحلول نهاية العام 2020، بلغ عدد مستخدمي الألعاب عبر الإنترنت في الصين 518 مليون مستخدم، ما يمثل 52.4 بالمئة من إجمالي عدد مستخدمي الإنترنت.

شريط الأخبار
0
للمشاركة في المناقشة
قم بتسجيل الدخول أو تسجيل
loader
المحادثات
Заголовок открываемого материала